近日网易停运了一款流水过亿的游戏,书籍拟人题材手游《幻书启示录》,游戏在2月14日停止运营,闭服务器后游戏数据将完全清空,那些充值的玩家成了最大的“受害者”,所有投入游戏中的精力、钱财、情感等,都将付之东流。

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幻书启示录

游戏大厂的决策,不赚钱就抛弃

哪怕流水过亿,不赚钱就停服或下架,如此决策下的游戏,成为了游戏厂商谋取暴利的纯粹工具,用不着了就直接抛弃。尤其是国内的游戏大厂,占据了游戏审批版号的绝大多数名额,宁愿游戏做烂也不给那些小厂商一点呼吸的机会。

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手游转端游失败

网易游戏在2021年上架了16款手游,而下架的游戏就达到了17款。运营最久的游戏为2014年5月上线的《实况俱乐部》,上架运营时间最短的则是2021年4月才上架的《弹幕枪王》,上架时间连7个月都不到,最惨的还是《荒野行动》端游,还在测试阶段游戏就没了。可以看出网易对那些“不赚钱”的游戏态度如何,哪怕是自己做的游戏,只要不赚钱要么停服要么下架。

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网易游戏下架名单

相比网易下架的游戏,腾讯就更加惨烈,上架24款游戏,下架游戏则多达48款。其中端游《使命召唤OL》和《极品飞车OL》因为合约到期停服,而《堡垒之夜》因为一直得不到游戏版号也被迫停服。财大气粗的腾讯,对于游戏的态度和网易有所不同,现在的腾讯是各种买买买,然后疯狂压榨游戏的价值,不在乎做得好不好,不赚钱了就全都停掉。

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腾讯部分停掉的游戏

工厂式制作游戏,快餐式的玩家体验

拿网易来举例,向来热衷于自制游戏的网易,出品的游戏UI风格非常统一。如果你是一名热衷网易游戏的玩家,玩蛋相信你也会有类似的感觉pc蛋蛋什么游戏赚钱快,随便拿网易自研的游戏举例,端游《天下3》、《逆水寒》、《永劫无间》等虽然每个游戏的精致程度不同,但是他们的UI设计风格都很类似,充斥着浓厚的“网易风”。

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天下3时装

自研手游的UI设计风格更为凸显,尤其是同类型的游戏,毫不夸张的说就是换层皮,换个游戏名字和玩法就成了新游戏。这样工厂流水线式的游戏制作方法,游戏的品质自然也不会好到哪里去;不同的皮相同的氪金模式,自然劝退了越来越多的玩家,不仅仅是网易,其他游戏大厂都是类似的方式,比如完美世界和腾讯出的游戏,只要玩家体验的多,就能一眼看出这是谁家出品的游戏。

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逆水寒时装

便捷的快餐pc蛋蛋什么游戏赚钱快,反复被割韭菜的玩家

玩蛋体验过许多不同类型的游戏,包括外国的游戏,发现一个有趣现象。老外做的游戏着重“探索发现的乐趣”,国内做的游戏着重“方便快捷”;就比如任务系统,老外的游戏鲜少有支持自动寻路功能的设定,甚至有的连提交任务都要自己跑去找NPC;国内游戏,绝大多数都支持自动寻路,甚至自动提交任务。

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新世界 截图

方便快捷的游戏玩多了,玩家就渐渐有了习惯,开始抵触各种“不方便”的游戏。把“韭菜”养好的游戏厂商,开始了他们的韭菜收割计划,想要体验便捷服务请付费吧,什么首冲体验,VIP会员,充值内挂、背包付费扩充等等,原先便捷的内容从免费变成了付费。遵循着割韭菜不拔根的原则,玩家将面临着一次又一次的收割,比如付费升级、付费增加副本次数、付费获得翻倍收益等等。

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斗战神 截图

仅此而已吗?并没有,厂商开始压缩普通玩家的生存空间,让游戏体验和收益的天平,一点点向付费玩家偏移。想要付出时间获得回报?想要不充钱就能拥有良好的游戏体验?抱歉不可以,因为游戏的大环境已经变了,氪金体验游戏成了理所当然,时间付出毫无价值,想要一点点体验游戏的玩家成了所谓的“白嫖党”,不愿意氪金的玩家成了“豹子头零充”。

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付费获得游戏体验

结语

习惯是如此的可怕,玩家就像是游戏厂商大锅里的青蛙,一边慢慢地用温水煮着,一边不忘给你投喂各种“甜头”,当你吃甜头上瘾后,你已经失去了最开始玩游戏的快乐,失去了欣赏游戏美好的眼光,沦落成了一个花钱买“快感”的瘾君子。

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生命不息 氪金不止

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