朋友们,你们发现了吗?网络游戏的赚钱方法正在发生变化,以前那种买个辅助挂机刷刷副本,跑跑主线任务赚钱的网游是越来越少了!传统式的打装备、刷材料、挂机赚钱的网游越来越少,我们该如何应对这种变化,与时俱进呢?也就是说,面对现今网游的这种变化,现今,该如何去找项目呢?
例如,《绝地求生:大逃杀》全民挂BP卖箱子,哈哈。(它应该不属于传统的RPG网游吧?反正我是搞不懂现在的网游该如何归类了!)
例如,《灵山奇缘》,虽然它是在学梦幻,但是,把出金口搞的死死的,赚钱真的是太难了!(太难了也许形容的不太恰当,应该叫作太不方便了?)
这么说吧,电竞,手游,大行其道的今天,玩的人越来越多,传统的MMORPG网游玩的人越来越少,如何在这些大热的、人气又高,出金方式又奇怪的网游里赚钱呢?
观点一
这是一个浮躁的社会,许多人都是太着急赚钱了,而那些赚到钱的往往是那些耐得住性子,肯钻研的人。不把一种游戏摸的非常透彻根本不可能赚到钱。
所以看到有童鞋每次打广告说项目的时候偷偷摸摸,遮遮掩掩老是怀疑别人要套项目,我就呵呵了。真正的项目根本不怕你知道名字,各种技巧怎么通过游戏挣钱,快速便捷的打金方式才是最重要的。
举个例子,最近做的比较多的流放之路和冒险岛2,很多人对游戏一点也不了解,直接上机器上辅助,上VPN,结果呢?
流放之路我加的一个朋友,就一个大号,天天跑迷宫板砖,一天收入20ex左右,1ex等于15RMB左右(前一个星期的交易比例),那就是人家厚积薄发的原因,国际服就玩的老司机。
我以前也非常喜欢暗黑风格的游戏,最后天天肝流放,因为内测没完,公测天天看攻略,看视频。打了5,6天一共就买了2ex.这就是区别。
没有套路,对游戏理解不透彻,你有辅助,有机器,其实也稀松,这不是一个拼机器拼辅助的时代。
冒险岛2也一样,吃肉也就两天,然后不可避免的封号,金币贬值…..
内侧的时候除去激活码的钱,除去辅助,除去封号的损失,最后也没落下什么怎么通过游戏挣钱,公测了,好家伙,大家呼呼隆隆一窝蜂的进来,金价从1:15一路跌倒1:45,再过几天金币必然还要掉,做完主线一个窗口毛利润20多,除去辅助,VPN,电费,人力,能落到口袋里自己心里最清楚。
首先最不能信的人是卖辅助的,吹的那叫一个天花乱坠,其次就是群里转卖2手辅助的人,他自己做不下去了,才吧辅助转给你,你觉得你能听到实话?
我认为这是一个最容易做的时期,也是一个最难做的时期,这话矛盾吗?不矛盾!
难做是,不管手游还是端游都加大了检测力度,每个游戏都不可避免的被封号,这不是一个机器一响,黄金万两的年代。现在的游戏公司都是行为监测,dnf,就不说了,有多严大家都知道,天龙八部手游,平时挂机不管你,只要你带图,90/100几率就会被封号。可是带图可以说是最重要的出金点,无可避免。
好做是相对的,对于那些对游戏理解透彻,机器不多,半手动半自动的小工作室还是很容易搞的,首先机器不用太多,3-5台足矣,不用请人,一个人搞定。每个项目都可以做一下,比如一台电脑挂5种游戏,每个游戏只挂一个号,基本上属于单机单IP,变一种思路问题就解决了,只是上号开游戏比较麻烦而已,封号几率大大减小。
我最相信的一句话就是,不管有什么想法,不要瞻前顾后,先去做,有问题再解决,不要还没做呢,先假设了无数种可能,最后只是思想上的巨人,行动中的矮子。这样的人才是一事无成。
认准一件事,就是干,既然选择这条路,能不能做好,一定要行动起来,不要等,不要害怕,不要认为我现在做这个游戏做那个游戏晚不晚呀?我告诉你,不晚,绝对不晚。
包括NBE论坛好多老帖子提到的项目,其实还是可以试一试的。因为有些老游戏真的还是可以做。
当你看完我啰哩啰嗦写了这么多话的时候,透漏一个小彩蛋!问道手游没项目的还是可以做一做的,老游戏了,2015年出来的,花面简直弱成渣,玩家却不少,想做的可以试一下。
观点二
嗯!正在找项目,刚忙完。其实并不是赚钱方式正在变化而是躺着赚钱的时代已经过去了,怎么说呢,我也是刚开始,也没少听前辈们讲以前赚钱多么容易,买点机子,买点辅助就可以坐等收钱。但是现在不行,随着游戏工作室的数量增多和技术的发展,工作室将会越来越受到游戏公司的重视,以后更会越来越难做。
游戏工作室和游戏公司就像两个人在博弈,互相见招拆招,就看谁能棋高一筹,但是这盘棋是下不完的,你胜一筹,别得意,以后还长着呢,结局还早着呢。
废话不说了,现在游戏出金确实越来越复杂化了,但是那是给那些还在想着躺着赚钱出的难题,还是难不倒动脑筋肯钻研的。现在最基本的就是改变交易方式,不能直接交易或者不能交易,但是路是死的人是活的,总有人能找的办法变相交易,比如利用爆装备,寄售交易差价,或者直接把东西扔在地图上,这都是人想出来的。就像天龙,不能交易图了,但是还可以带图啊,不也是变相交易了。方法总是有的,在于有没有去研究。
你要记住,你只要付出了,就一定会有收获。就算没找到方法,你也是发现了一种不可行的地方,这也是经验。个人认为以后的游戏会更复杂,出金点也更难找,这也算是变相的提高了这行的门槛,这几年各行各业都在大清洗大淘汰,这行业也是一样,或许不用一些所谓的排挤,竞争。游戏公司就在帮我们淘汰一些不用心,不上进的人。但是有游戏就有这行的存在,官方卖的东西我也卖,而且还比官方便宜,怎么会没有销路。
还有就是,游戏打金这行本来就是灰色的,有些人非要把它放到光天化日之下,结果可想而知。
好了不说了,趁早吃个早饭再补一觉去。本人也是新手一枚,如果说的有不对的,请勿介意。
观点三
网络游戏赚钱的方法和游戏依然很多,但是面临的问题也多了:
1,竞技类:代练和代打是赚钱,前提是你得有这个技术和人脉;
2,MMORPG:门槛低的产出已经被外挂垄断,赚的都是小钱;而高端产出需要投入,这个又是有风险的,不仅需要现金投入,你还得研究怎么样打过高级BOSS或者副本,有时候一个人甚至是一队人都得花时间去做,当时的投入和产出肯定不成正比,你们坚持得住?打到最后,产出卖不出去,你们还能坚持?
3,直播类:热门游戏直播,目前已经过了最好的时期,现在去做,没有一点新思路,最多只能管温饱;
4,辅助写手:吃鸡外挂的写手已被抓,写个好的外挂不容易,因此很难买到一个好的外挂,这条路越来越难走,赚到大钱的有的已经收手了,现在刚学的,游戏防外挂门槛高,不那么容易上手,需要革新啊!
结语:
在游戏公司弱化交易系统的游戏里淘金成为了我们必须去思考的一个问题。将来网游的出金方式会越来越复杂,越来越奇怪,这该如何是好,该如何去应对?对于现今千奇百怪的游戏出金方法,你有什么应对之策略,你有什么寻找项目的经验,你的什么切身的体会?欢迎留言分享!
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